Перенос данных

Импорт персонажей и контента

Самая раздражающая часть переезда на новый стол — заново вбивать персонажей и статблоки. Здесь этого делать не нужно.

Персонажи с LSS

Листы персонажей с LongStoryShort импортируются целиком: характеристики, навыки, снаряжение, заклинания. Игроку не нужно ничего перебивать — он продолжает играть тем же персонажем, которого вёл раньше.

Это самый частый сценарий в русскоязычных компаниях: партия уже водилась, персонажи оформлены на LSS, и переход на новый стол не должен стоить каждому игроку вечера ручной работы.

Предметы и заклинания с ttg.club

Русскоязычный справочник ttg.club — де-факто стандарт у русских мастеров. Предметы и заклинания оттуда добавляются в вашу библиотеку с сохранением описаний и механики, а не как текстовая заметка.

Данные из Foundry VTT

Если вы приходите с Foundry, содержимое компендиумов можно перенести — в том числе состояния, которые ложатся на палитру состояний Beacon Table.

Полного паритета с Foundry не будет: модули и системные особенности не переносятся, это разные движки. Но карты, токены, монстры и справочный контент переезжают, и это обычно 90 % боли.

Свой контент

Всё, чего нет ни в одном справочнике, добавляется вручную и живёт в вашей библиотеке наравне с остальным:

  • свои монстры и NPC в бестиарии;
  • свои заклинания и предметы;
  • свои состояния через конструктор — с длительностью в раундах, значком на токене и числовыми эффектами;
  • свои статьи и вики-заметки со ссылками между собой.

Про лицензии. В комплекте идёт только открытый контент SRD 5.1/5.2 (CC-BY-4.0 / OGL). Проприетарные материалы из книг Wizards of the Coast не распространяются — то, что вы импортируете или создаёте сами, остаётся локально у вас на диске и никуда не отправляется.

Каталог «из коробки»

Даже без импорта стол не пустой: бестиарий, книга заклинаний, предметы и набор состояний на основе SRD уже внутри исполняемого файла. Запустили — и можно водить в тот же вечер.