Документ

Обработка данных

Если совсем коротко: этот сайт про вас ничего не собирает. Ни форм, ни счётчиков, ни cookie. Программа, которую вы отсюда скачаете, — тоже.

Чего на сайте нет

  • Форм. Нечего заполнять — значит, нечего и собирать. Ни имени, ни почты, ни телефона сайт не спрашивает.
  • Систем веб-аналитики. Ни Яндекс.Метрики, ни Google Analytics, ни любого другого счётчика. Проверить легко: откройте инструменты разработчика, вкладку «Сеть» — запросов к сторонним доменам не будет ни одного.
  • Cookie. Сайт не устанавливает никаких cookie — ни своих, ни сторонних. Поэтому здесь нет и надоедливого баннера про согласие: спрашивать не о чем.
  • Сторонних скриптов, шрифтов и виджетов. Всё, из чего состоит страница, лежит на этом же сервере. Никаких обращений к внешним CDN, соцсетям и рекламным сетям.

Что всё-таки записывается

Честности ради: как и любой веб-сервер в мире, наш ведёт технический журнал обращений. В него попадают IP-адрес, дата и время запроса, запрошенный адрес страницы, код ответа, строка браузера и адрес страницы, с которой вы пришли.

Это не аналитика и не профилирование — без такого журнала невозможно ни устранить сбой, ни отбиться от перебора паролей и сканеров. Записи хранятся ограниченное время, ротируются автоматически, никому не передаются и не используются для того, чтобы вас узнать или как-то выделить среди других посетителей.

Файлы, которые вы скачиваете

Скачивание бинарников с этого сайта не требует регистрации и не сопровождается никакими метками. Мы не знаем, кто именно скачал файл, — только то, что файл был скачан столько-то раз.

Программа Beacon Table

Это самый важный пункт, и ответ на него простой.

Приложение Beacon Table не собирает и никуда не передаёт ваши данные. В нём нет телеметрии, нет аналитики, нет «проверки обновлений с отправкой статистики» и нет обязательного аккаунта у разработчика. Карты, токены, персонажи, заметки мастера и учётные записи ваших игроков лежат в папках data/ и uploads/ рядом с исполняемым файлом — на вашем железе, под вашим контролем.

Убедиться в этом можно не на слово: исходный код открыт, а сам сервер прекрасно работает вообще без доступа в интернет — достаточно домашнего роутера.

Обратная сторона: если вы поднимаете сервер для удалённых игроков, то оператором в отношении их данных становитесь вы, а не автор программы. Аккаунты и персонажи ваших игроков хранятся у вас, и отвечаете за них тоже вы.

Внешние ссылки

С сайта есть ссылки на GitHub и другие сторонние ресурсы. Перейдя по ним, вы попадаете под действие политик этих сервисов — мы на них никак не влияем.

Вопросы

Если что-то в этом тексте вызывает сомнения или вы заметили несоответствие — напишите в issues на GitHub. Вопрос и ответ останутся публичными, и это лучше, чем переписка, которую никто больше не увидит.

Изменения

Если на сайте когда-нибудь появится веб-аналитика, эта страница будет обновлена до её запуска, а не после, и о сборе данных будет сказано прямо. Актуальная редакция всегда находится по адресу beacontable.ru/privacy.html.

Редакция от .